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MMDに原型型紙を着せてみる

MMDモデルを読み込んで原型型紙を自動生成してみる試験。
人の型であればトルソー以外の3Dモデルでも原型型紙を製図して着させることは可能。
ただ、ポリゴンが複雑な場合は難しかったりエラーが出てしまったりする。
霊夢にバーチャルフィッティング

霊夢は水着を着ているデータなので、水着の複雑な部分と布が干渉してしまい、製図は自動でできたけど、試着はうまくできず。
初音ミクにバーチャルフィッテイング

ミクは髪の毛がすごくジャマなので、髪のない3Dデータを用意し、こちらと服を干渉させて非表示にした。
髪のある3Dデータは、干渉設定を外して表示させているだけなので、髪の毛と服は干渉しない。
洋裁CADではPMXファイルを読める仕様にしていたけど、次期CADではOBJ形式のみにすることにした。
MMDデータはPMX→OBJ形式に変換してからCADに読み込んでいる。

実世界に存在しない3Dモデルに型紙作ってもあまり意味はないのだけど、試験ということでやってみた。 人と若干形状が異なるのが原因の不具合がいくつか出たので、潰しておいた。
この手法で実世界とバーチャル世界でおそろいの服が作れるとは思うけど、おそらくバーチャル世界は別方法で作った方が早いのではないかと思う。

最終更新日: 2023-11-20 09:38:32

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Author: Tomoyuki Ito

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